国外研究公司中国PC玩家将在2023年达到354亿

到2023年,估计将有3.54亿PC玩家在中国玩网络游戏,这超过了美国的整个人口。这种场外交易数量将使中国庞大的博彩业同年产生约160亿美元。不要忘记,在中国,手机游戏市场比PC市场更大。

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以上数据来自亚洲博彩市场研究和咨询公司Niko Partners发布的《2019年中国PC在线游戏市场研究报告》。该报告不仅总结了2019年中国的PC游戏,还预测到了2023年该国的游戏产业。

自2001年以来,中国的PC游戏市场呈爆炸式增长。据Niko Partners创始人Lisa Cosmas Hanson称,外国媒体PC Gamer表示,中国PC游戏市场的总价值仅为1亿美元。

令人惊讶的是,尽管政府严格控制,中国的PC游戏市场仍然呈现持续反弹。 2018年3月,中国政府暂时冻结了必须获得的所有新游戏,以便在中国发行和运营。该禁令持续了将近一整年,导致Niko Partners在2018年削减了对中国游戏市场的初步预测。尽管版号冻结,但整个2018年中国PC游戏行业仍然达到了152.1亿美元,总PC玩家数量达到了3亿1240万人,其中7970万人在游戏上花了钱。

相比之下,整个美国国内游戏产业,包括个人电脑,手机和大型机,2018年的总收入仅为304亿美元(来自Newzoo的数据)。

Niko Partners的报告还包括Steam的预计收入。 Steam是中国PC游戏市场中越来越重要的一部分。在过去几年中,Steam已经在中国扎根,而其他服务,如Twitch,由于政府的审查而被阻止或修改。使用Steam,中国玩家可以玩永远不会被批准出售的游戏,例如《GTA5》。

目前超过24%的Steam用户将他们的语言设定为简体中文,中国已经是STEAM下载流的最大来源。今年早些时候,《绝地求生》公司曾说过亚洲市场贡献了其9.2亿美元收入超一半的份额(53%)。

因此,该报告认为中国的PC游戏产业规模巨大,虽然监管变化已经放缓,但仍在稳步增长。

以下是本报告的其他一些有趣细节:

外国游戏占了中国2018年PC游戏收入的60%

中国有13.8万家网吧

电竞是驱动中国PC游戏市场增长的最强引擎

2018年,中国的电子竞技收入为63亿美元,占中国PC网络游戏收入的41.4%。到2023年,预计电子竞技收入将达到95亿美元

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