中国的申请在美国悄然兴起第一季度的收入超过45亿美元

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据美国媒体报道,近年来,中国一些主要科技公司开发的移动应用程序在美国消费者中越来越受欢迎。从一个方面来看,这也证明了这个世界第二大经济体已经成功地走出国外,走出了亚洲。

根据移动应用研究公司Sensor Tower的统计数据,中国公司或中国投资者在2019年第一季度投资的公司开发的应用程序在美国获得了6.748亿美元(约合45亿元人民币)。传感器塔仅计算App Store和Google Play商店中的前100个应用程序的收入和下载量。这些应用程序占前100个应用程序总收入的22%。

今年第一季度,中国应用程序在美国的收入同比增长超过67%。中国科技公司已成功进入美国,如TikTok取得了巨大成功,美国第一季度下载第三大应用,仅落后于Facebook的Messenger和“Color Bump 3D”游戏。

TikTok在中国的名字是颤音。更改名称和品牌将有助于中国应用程序在美国用户中取得成功。传感器大厦的数据分析师Sanders Tran表示:“中国应用出版商越来越能够了解如何与美国消费者产生共鸣,或者在TikTok等社交媒体中找到新的商机,或者像《绝地求生》手机游戏那样争夺游戏以符合西方球员的最新趋势。“

“他们还大大增强了他们对美国市场用户的了解,使他们的营销活动更加有效。他们还在Facebook和其他移动应用程序安装网络上投入了大量资金。“《绝地求生》腾讯开发的手机游戏,而韩国公司Bluehole开发了原版和游戏机以及PC版。

许多美国用户不知道他们使用的应用程序是由中国公司开发的。专家表示,这是一种策略,中国科技公司故意在美国市场发展。 Counterpoint Research的高级分析师Hannish Bhatia表示:“总体而言,用户对应用程序来源的认识很弱,并且与高端市场用户产生共鸣对这些应用程序非常重要。公司和应用程序一直在努力删除中国标签,以便将自己定位为跨国公司。“

 腾讯的战术

有趣的是,传感器大厦表示,第一季度美国前100大应用中只有9个用于中国应用,而去年同期为14个。尽管下载次数减少,但收入增加,主要是因为一些成功的游戏。由Epic Games开发的《堡垒之夜》(Fortnite)(由腾讯拥有10%股权)也被传感器塔列入报告,该报告成为第一季度第七好的应用程序。其他成功的游戏包括由腾讯的Supercell开发的《部落冲突》(Clash of Clans)和《绝地求生》手机游戏。

尽管TikTok通过改变其品牌吸引了美国用户,但腾讯尚未这样做。腾讯的微信产品在美国并不是很成功,但通过收购和投资其他公司成功进入美国市场。

游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Serkan Toto表示:“腾讯已大规模进入西方市场,但他们主要通过收购进入了——。他们没有直接向美国和欧洲带来内容,但投资当地公司做店主。“

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