5月16日,网易发布2019年第一季度财报。根据财务报告,网易的净收入为183.56亿元,同比增长29.5%。归属于网易股东的净利润为23.82亿元,同比增长约217%。根据非公认会计准则,归属于网易股东的净利润为人民币30.17亿元,同比增长约126%。
值得注意的是,2019年第一季度,营业费用为46.82亿元,比上季度减少13.5%,而经营费用重要组成部分的研发费用保持稳定,支出为21.66亿元。元。
其中,网络游戏服务净收入118.5亿元(17.66亿美元),同比增长35.3%;电子商务业务净收入47.89亿元(7.14亿美元),同比增长28.3%;广告服务的净收入为4.39。 1亿元人民币(6535万美元),同比下降5.1%;创新及其他业务的净收入为12.78亿元人民币(1.9亿美元),同比增长5.0%。
作为主要业务之一,网易游戏一如既往地保持稳定增长。第一季度,游戏业务净收入118.5亿元,同比增长35.3%。
网易游戏积极推动国际化进程,探索文化“走出去”的创新形式。《神都夜行录》预计今年将在日本和韩国发布。游戏中有大量中国古籍,中国传统文化首次融入手机游戏。
据了解,网易将继续加强自主研发和创新的核心竞争力,继续丰富产品线,并将很快推出《堡垒前线:破坏与创造》,《Sky光·遇》,《遇见逆水寒》,《梦幻西游3D》,《轩辕剑龙舞云山》和《海岛纪元》等精品游戏。
在电子商务业务方面,根据第一季度财报,电子商务业务净收入为47.89亿元,同比保持稳定增长28.3%。毛利率同比优化至10%,同比和季度均为优化。
“我们已经开始了新的一年,取得了优异的成绩。本季度,我们的业绩同比增长强劲:净收入增长约30%,净利润增长两倍以上。“网易CEO兼董事丁磊表示,”依靠多元化的产品布局,我们的游戏收入稳步增长并不断发展壮大,旗舰等热门产品拥有亮丽的表现。在春节和元宵节期间,我们结合中国传统文化推出了一系列内容更新。玩家的强烈共鸣。与此同时,我们进一步深化海外影响力,如《明日之后》和《量子特攻》,这在日本首次亮相后备受好评。经过多年的努力,网易游戏的品牌影响力不仅贯穿于MMORPG市场。它还在国内外其他游戏类别中建立了良好的声誉。“
“我们重视游戏,电子商务,广告,在线教育和音乐领域,并专注于长期,可持续的业务领域,以释放其增长潜力。本季度,我们正在做重要的业务部门。一些结构优化。由于网易团队的有效实施,这些优化措施取得了初步成果,使我们的第一季度利润增长显着。我们将继续专注于提高效率,增加未来主要业务部门的投资回报。为我们的股东和合作伙伴创造更多价值。“丁磊总结道。