它是基于学术领域为游戏成瘾的诊断做出第一次心理测试

世界卫生组织最近正式将游戏成瘾归类为一种疾病。现在,研究人员已经制作了一个名为“游戏太多了吗?”的在线心理测验。该测试由英国,中国和澳大利亚进行。学术界共同制作,特别是游戏玩家评估他们的游戏习惯和行为,让他们在视觉上与他人比较,并使用测试结果告诉他们是否符合世界卫生组织制定的标准。

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这份测试现在就已上线,声称是目前最大的游戏成瘾研究,考虑到社会经济因素和人格特质对游戏成瘾发展的影响。

测试大约需要20分钟。完成后,您将获得20分的分数。如果你得分为5分或更高,你将有更高的加入游戏的倾向。受试者将看到自己与其他受试者的分数,并且还将看到动机列表,每个动作也是20分的得分。动机具有社会动机和竞争动机。

领先的研究员Bruno Schivinski博士在伦敦大学伯克贝克学院发表演讲:“我们希望了解游戏何时成为一个健康问题,以及哪些因素促成了游戏成瘾的发展,我们探索了社会和经济学变量,以及个性和动机。我们希望在下一阶段的研究中吸引成千上万的参与者。“

世界卫生组织对游戏成瘾的定义描述了如果游戏行为损害家庭生活,教育或工作表现,并且证据至少存在12个月,则符合疾病标准。

世界卫生组织的这一决定无疑引起了一些不满。英国游戏产业代表Ukie表示,他们对此决定表示“恐惧”,因为世界卫生组织“未经学术界一致同意就达成了这一结论,可能会产生许多意义深远和意外的结果。外部影响。“全球视频游戏行业协会更加确信世界卫生组织应该撤回这一决定。

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